Scorched Guns
Оружие, чертежи, патроны, турели и экзокостюм
Порт Scorched Guns 2 на NeoForge 1.21.1. Не «пушки из креатива»: прогрессия через чертежи, свои руды, станки, патроны, данжи, турели и экзокостюм.
Рецепты смотри в TooManyRecipeViewers: напиши scguns или название предмета.
Управление
| Действие | Клавиша |
|---|---|
| Стрельба | ЛКМ |
| Прицел | ПКМ |
| Перезарядка | R |
| Разрядить | U |
| Удар прикладом | V |
| Обвесы | B |
Прицел режет разброс и отдачу. У ранних стволов без прицела стрельба почти наугад.
С чего начать
- Найди оружейника деревни мода (Gunsmith) или зайди в данж мода.
- Выторговай или выбей медный чертёж (Copper Blueprint), потом железный.
- Скрафти оружейный стол (Gun Bench). Без него ствол не собрать.
- Первое оружие: рукоять + ствол + чертёж на столе. Обычно простой пистолет уровня меди.
Без чертежа рецепт на столе не закроется. Чертёж — ключ тира, не пачка патронов.
Где брать чертежи
| Чертёж | Откуда |
|---|---|
| Медь, железо | Оружейник в деревне, ранние данжи |
| Обработанная латунь | Странствующий торговец, Osgood-данжи, бастионы |
| Алмазная сталь | Странствующий торговец, Asgharian-данжи, древние города |
| Пиглин | Бастионы Незера |
| Океан | Зарытый клад |
| Deep Dark | Древние города |
| Край | Города Края |
| Scorched | Поздняя комбинация младших чертежей + слиток Scorched |
Ищи структуры мода: Cog Chambers и похожие «шестерёнчатые» подземелья. В них лут, вражеские турели и босс Scamppanzer — с него чертёж экзокостюма. Если выпал локатор данжа — держи в инвентаре, показывает направление.
Руды и материалы
- Антралит (Anthralite) — своя руда. Сырой → слиток. Рамки стволов и штыки позднего тира.
- Сера (Sulfur) — пыль, из неё нитропорох и нормальные патроны.
- Фосфор — смотри рецепты мельницы и печей мода.
- Яростный уголь / treated brass / diamond steel — промежуточные слитки. Часть гоняется через печи мода и Create (мельница, смешивание).
Измельчитель и штамповочный пресс мода делают корпуса гильз, диски и модули турелей. Электропечи — когда дойдёшь до батарей и молнии.
Патроны
Патрон = гильза + пуля + порох. Часто через «незавершённый патрон».
- Порох и пуля / compact copper — старт
- Standard copper — середка
- Advanced / shotgun shell
- Gibbs, Beowulf, energy cell — поздние стволы
Пустые гильзы лови обвесом или чарами вроде Shell Catcher и пересобирай. Коробки патронов вози пачками. Какой патрон жрёт ствол — в подсказке предмета и в TMRV.
Обвесы
Клавиша B на собранном оружии: прицелы, магазины, дульные, рукояти. Часть требует штампов и антралита. Не вешай всё сразу: плюс к урону часто минус к контролю отдачи.
Турели
- Базовая / авто / дробовик — разный тип патронов.
- Модули: темп, урон, дальность, запас патронов и наведение (мобы / игроки / универсальный).
- Без модуля наведения турель почти не целится.
- Питание и редстоун — по рецепту конкретной турели в TMRV.
Экзокостюм
Чертёж с босса в Cog Chambers. Не ванильная броня: слоты апгрейдов (защита, мобильность, утилита). Куски брони мода чарятся как обычная броня.
Мобы
У мода свои стрелки и рейды. В открытом море обычные утопленники со стволами больше не должны спавниться. В данжах и рейдах мода — будут стрелять.
Видео
Нормальных русских гайдов именно на порт 1.21.1 мало. Механика та же, что у Scorched Guns 2.
Полное руководство по Scorched Guns 2 — Эдлукс
Коротко с того же канала: первое оружие — первое оружие, штамп — штамп.
Scorched Guns Showcase — greztrez (таймкоды)
Таймкоды: 01:07 стрельба и прицел, 02:55 первые стволы, 06:53 руды, 10:09 ковка пуль, 57:23 коробки и обвесы, 1:14:54 финальный чертёж.
Страница мода: modrinth.com/mod/scorched-guns-neoforged
SQBubiks MC